﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace DynaSpace.Input
{
	/// <summary>
	/// Výčet obecných funkcí kláves, které má každý hráč (virtuální tlačítka)
	/// </summary>
	public enum PlayerButton
	{
		/// <summary>
		/// Pohyb doleva
		/// </summary>
		Left,
		/// <summary>
		/// Pohyb nahoru
		/// </summary>
		Up,
		/// <summary>
		/// Pohyb dolu
		/// </summary>
		Down,
		/// <summary>
		/// Pohyb doprava
		/// </summary>
		Right,
		/// <summary>
		/// Akce 1
		/// </summary>
		Action,
		/// <summary>
		/// Akce 2
		/// </summary>
		Action2
	}
}
